廖子賢

廖子賢老師照片
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發布日期 : 2022-09-06
⭐基本資料
職稱:專任副教授
聯絡電話:02-2732-1104 分機55084
電子郵件:tzehsien@mail.ntue.edu.tw
研究專長:數位行銷、整合行銷傳播、消費者行為、電子商務
 
⭐學經歷
學歷:
國立臺北科技大學 工商管理研究所博士
經歷:
國立臺北教育大學社會與區域發展學系專任副教授
大同大學經營學院 副院長
大同大學事業經營學系 系主任兼所長
大同大學事業經營學系 專任副教授
財團法人私立學校興學基金會 執行長
驊宏資通股份有限公司 薪資報酬委員
 
⭐個人著作
📖期刊論文
  1. Liao, T. H. (2023). To match up! Online community product experiences and online shopping situations: The perspective of symmetric priming effects. Journal of e-Business (TSSCI) (Accept)
  2. Liao, T. H. (2017). Online shopping post-payment dissonance: Dissonance reduction strategy using online consumer social experiences. International Journal of Information Management (SSCI), 37(6), 520-538.
  3. Liao, T. H. (2017). Developing an antecedent model of knowledge sharing intention in virtual communities. Universal Access in the Information Society (SSCI), 16(1), 215-224.
  4. Liao, T. H. (2016). Sense of mobile virtual community (SOMVC): Measurement and integrated model. Journal of Information Management (TSSCI), 23(3), 335-376.
  5. 廖子賢 (2015),「行動虛擬社群」持續參與決策:前因模式與後果模式,電子商務學報 (TSSCI),第17卷,第2期,頁183-234。
  6. Liao, T. H. and Keng, C. J. (2014). Online purchase delay: The roles of online consumer experiences. Journal of Electronic Commerce Research (SSCI), 15(2), 133-150.
  7. Keng, C. J., Tran, V. D., Liao, T. H., Yao, C. J., and Hsu, M. (2014). Sequential combination of consumer experiences and their impact on product knowledge and brand attitude: The moderating role of desire for unique consumer products. Internet Research (SSCI), 24(3), 270-291.
  8. Liao, T. H. and Keng, C. J. (2013). Online shopping delivery delay: Finding a psychological recovery strategy by online consumer experiences. Computers in Human Behavior (SSCI), 29(4), 1849-1861.
  9. Keng, C. J. and Liao, T. H.* (2013). Self-confidence, anxiety, and post-purchase dissonance: A panel study. Journal of Applied Social Psychology (SSCI), 43(8), 1636-1647.
  10. Keng, C. J., Liao, T. H., and Yang, Y. I. (2012). The effects of sequential combinations of virtual experience, direct experience, and indirect experience: The moderating roles of need for touch and product involvement. Electronic Commerce Research (SSCI), 12(2), 177-199.
  11. Keng, C. J. and Liao, T. H.* (2009). Consequences of postpurchase dissonance: The mediating role of an external information search. Social Behavior and Personality (SSCI), 37(10), 1327-1340.
  12. 廖子賢、陳亭羽 (2008),產品知識、焦慮與購後失調之關係研究,管理與系統 (TSSCI),第15卷,第3期,頁411-43。
 
📖會議論文
  1. Liao, T. H. (2024). Human-Like or Not? Exploring the Effects of Anthropomorphism, Authenticity, and Parasocial Interactions on Intention to Donate by Comparing Two Types of Virtual Influencers (25TH AMS WMC), Bel Ombre, Mauritius, Session 3.5

  2. 黃子芸、廖子賢 * (2024),企業社會責任知覺、歸因與真實性對品牌權益之影響:以臺灣某零售店為,2024 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁VII-5

  3. 傅沛齊、廖子賢 * (2024),「以「計畫行為理論」解釋消費者對於循環包裝之「行為意圖」與「採用行為」,2024 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁V-3

  4. Liao, T. H. (2023). Smart retail adoption model: The retailers' perspective. Academy of Marketing Science 24th World Marketing Congress (24TH AMS WMC) (Accept)
  5. 張雅惠、廖子賢 * (2023),OTT品牌忠誠度之前因變數探討—以Netflix為例,2023 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁IV-4 
  6. 韓家華、廖子賢 * (2023),以SOR理論建構智慧點餐機滿意度之整合模式,2023 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁V-2
  7. 張容華、廖子賢 * (2023),以平衡論探討非營利組織贊助關係之效果,2023 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁VI-2 
  8. 高翊淮、黎益丞、解景雯、廖子賢 (2022),直播平台購買意圖之前因變數探討-以「刺激-有機-反應」為基礎,2022 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁II-6
  9. 陳怡婕、廖子賢 (2022),小學教育如何提升課後社團之學習滿意度及學習成效?參與動機與期望之角色,2022 年永續教育與產業管理學術研討會, 頁9
  10. 廖子賢、林凱諒、陳仕堯 (2020),綠色產品購買意圖之前因變數探討,2020 經濟、貿易與全球營運管理研討會, 頁II-2
  11. Liao, T. H., Liao, H. H., Lin, K. L. and Lin, Y. L. (2019). Exploring Antecedents of Online Live Streaming Intention. 2019 International Conference on Management, Economics & Social Science (ICMESS 2019), Osaka, Japan, 19-24
  12. Liao, T. H., Hsiao, Y. T. and Chen, S. Y. (2018). Developing the Integrative Model of “Hedonic-Augmented Reality Media” (H-ARM) Usage Attitude and Intention. 2018 International Congress on Banking, Economics, Finance, and Business (BEFB-Summer 2018), Hokkaido, Japan, 173-183
  13. 廖子賢、張君慧、吳旻諺 (2017),以「資訊系統成功模式」與「科技接受模式」探討網路銀行使用渴望與使用意圖之前因變數,2017經濟、貿易與全球營運管理研討會,頁II-1
  14. 廖子賢、陳思驊、陳思穎 (2017),「數位學習平台」使用渴望與使用意圖之前因變數初探,2017經濟、貿易與全球營運管理研討會,頁II-4
  15. Liao, T. H., Kuo, H. C., Chang, S. Y. and Su, Y. H. (2016). Developing the Integrative Model of Sense of Virtual Community. 2016 International Conference on Business and Information (2016BAI Summer), Nagoya, Japan, 212-221
  16. Liao, T. H. (2015). Using social influence theory to explain knowledge sharing intention in virtual community. 2015 International Conference on Innovation and Management (IAM2015 Winter), Singapore, 71-82
  17. 廖子賢、陳伯偉、葉日馮 (2015),電子佈告欄(BBS)使用渴望與意圖之前因變數初探:「社會影響理論」與「科技接受模式」之觀點,2015 International Conference of Information Management (ICIM2015),頁242
  18. 廖子賢、黃彥嘉、呂昇達、葉日馮、曾云 (2014),「預期利益」與「社會影響因素」對虛擬社群「參與渴望」之影響,2014現代經營管理研討會,頁76-91
  19. 廖子賢、董珏伶、楊順翔、黃彥嘉、呂昇達 (2013),「知覺價值」、「社會影響因素」、與虛擬社群「知識提供意圖」之關係研究,2013現代經營管理研討會,頁72-91
  20. 廖子賢、梁倩蘋、王馨卉、呂昇達、黃彥嘉 (2013),虛擬社群「知識取得參與」前因變數初探:社會影響之觀點,2013現代經營管理研討會,頁92-114
  21. 董文皓、楊倩妤、廖子賢* (2013),台灣與日本消費者家用遊戲主機使用行為模式比較-以PS3家用遊戲主機為例,2013現代經營管理研討會,頁158-175
  22. 耿慶瑞、廖子賢 * (2009),以縱貫性研究探討購後失調之後果變數,2009 電子商務與數位生活研討會 (ECDL 2009),頁1043-1060
  23. 陳亭羽、廖子賢、崔哲偉 (2006),情境焦慮與特質焦慮對購後失調之影響研究,2006台灣商管與資訊研討會 (TBI 2006),頁 D1-1~D1-13
  24. 陳亭羽、廖子賢、崔哲偉 (2006),3C產品消費者之購後失調探討-以台灣北部地區為例,2006工研院創新與科技管理研討會 (IITM 2006),頁108-1~108-9
 
📖研究計畫
  1. 知否,應是似實而非?「虛擬網紅」類型發展:「真實世界」與「元宇宙」追隨者旅程的建構與比較 (NSTC 113-2410-H-152-030-MY2),2024/08/01~2026/07/31,計畫主持人

  2. 機器不是人?「AI互動經驗(AI-IE)」量表發展與整合模式建構:擬社會、自主、與IoT之觀點 (MOST 110-2410-H-152-029-MY3),2021/08/01~2024/07/31,計畫主持人

  3. 「想吃,一點就通!」餐點外送Apps持續使用意圖之整合模型發展,計畫主持人,大同大學基礎案(B109-B03-003),2020-01-01~2020-12-31。
  4. 智慧零售:虛實融合消費者經驗(OMOCE)量表、消費者採用模式、零售商採用模式,計畫主持人,科技部計畫(MOST 108-2410-H-036-008-MY2),2019-08-01~2021-07-31。
  5. 銀髮族智慧購物車(3/3),共同主持人,科技部計畫(MOST 108-3011-F-036-001),2019-02-01~2020-01-31。
  6. 綠色企業跨域人才培育計畫─綠色設計、綠色科技與綠色經營,共同主持人,教育部人文社會與科技前瞻人才培育計畫(UFO)(B-04-108-0-0712),2019-02-01~2019-08-31。
  7. 銀髮族智慧購物車(2/3),共同主持人,科技部計畫(MOST 107-3011-F-036-001),2018-02-01~2019-01-31。
  8. 「來開直播!」網路直播平台使用意圖之整合性模式建構,計畫主持人,大同大學基礎案(B107-B02-002),2018-01-01~2018-11-30。
  9. 新興科技體驗應用案例,共同主持人,財團法人商業發展研究院(E10604-B02-041),2017-03-31~2017-10-31。
  10. 你今天「AR」了嗎?「娛樂型擴增實境媒體」(H-ARM)使用意圖之整合模式發展―以「Pokemon Go」與「MSQRD」使用者為例,計畫主持人,大同大學基礎案(B106-B03-002),2017-01-01~2017-11-30。
  11. 「行動社交商務」整合模式建構:「行動消費者經驗」(MCE)量表發展與角色探討,計畫主持人,科技部計畫(MOST 105-2410-H-036-002-MY3),2016-08-01~2019-07-31。
  12. 如影隨形的「讀書會」!大學生「行動學習型社群」參與意圖之影響因素探討,計畫主持人,大同大學基礎案(B105-B06-021),2016-01-01~2016-11-30。
  13. 大地酒店品牌重定位之個案探討-績效評估與回饋,計畫主持人,大地酒店(E10409-B02-017),2015-10-01~2016-07-31。
  14. 「虛擬/行動—社群產品經驗」概念發展、分類、及其在線上購買過程不同情境下的效果比較:「心理距離組合」、「對稱促發效果」與「穿越心理距離」之觀點,計畫主持人,科技部計畫(MOST 104-2410-H-036),2015-08-01~2016-07-31。
  15. 虛擬社群感:SVCI量表發展與整合模型建構,計畫主持人,大同大學基礎案(B104-B05-026),2015-01-01~2016-11-30。
  16. 往者不可諫? 以「心理閉鎖理論」發展線上購物「失調降低過程」:「線上消費者社會線索經驗」之角色,計畫主持人,科技部計畫(MOST 103-2410-H-036-003),2014-08-01~2015-07-31。
  17. 工程專案管理服務:領導與管理—子計畫(二):關係人管理面向,計畫主持人,大同公司(E10306-B04-059),2014-05-01~2015-03-31。
  18. 「大同3C」,如何打入年輕族群?,計畫主持人,大同綜合訊電股份有限公司(E10205-B04-061),2013-09-01~2013-12-31。行動虛擬社群感(SOMVC):「量表發展」與「前因後果模型建構」,計畫主持人,國科會計畫(NSC 102-2410-H-036-010),2013-08-01~2014-07-31。
  19. 「虛擬社群」與「行動虛擬社群」參與行為模式之建構與比較:社會影響理論、社會資本理論、知覺行動價值之觀點,計畫主持人,國科會計畫(NSC 101-2410-H-036-008),2012-11-01~2013-10-31。
  20. 虛擬社群知識交換行為模式之建構:控制慾、人際影響感受性之干擾角色,計畫主持人,大同大學基礎案(B101-B08-049),2012-10-01~2013-12-31。
📖獎助
  • 109年度科技部大專校院獎勵特殊優秀人才 (半年度)

  • 107年度科技部大專校院獎勵特殊優秀人才

  • 106年度科技部大專校院獎勵特殊優秀人才

  • Best Paper Award, 2016 International Conference on Business and Information

  • Best Paper Award, 2015 International Conference on Innovation and Management

  • 2010年崇越論文大賞「博士論文組」優等獎

📖其他
  • 107年度大同大學教師研究發展「論文著作績優獎」
  • 105學年度大同大學優良主管

  • 104學年度大同大學教師產學合作貢獻獎

  • 104學年度大同大學張延輝教師論文獎

  • 103學年度大同大學教師產學合作貢獻獎

  • 103學年度大同大學張延輝教師論文獎

  • 101學年度大同大學優良導師

  • 102學年度大同大學張延輝教師論文獎